解説1〜リビングでぶつかる ゲーム機とスマートテレビ
日経エレクトロニクス 第1086号 2012.7.9
掲載誌 | 日経エレクトロニクス 第1086号(2012.7.9) |
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ページ数 | 12ページ (全15352字) |
形式 | PDFファイル形式 (4147kb) |
雑誌掲載位置 | 51〜62ページ目 |
2012年6月、ゲーム業界では世界最大級の展示会「E3」が開催された。Microsoft社や任天堂、SCEといったゲーム機メーカーからは、据え置き型ゲーム機をリビングの中心に据えるための戦略が次々と発表された。一方、リビングの“王様”であるテレビは、伸張著しいクラウド・ゲームを取り込み、ゲーム機としての側面を持ち始めた。この流れは拡大し、さまざまなデジタル機器が“ゲーム機”になろうとしている。ゲー…
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