特集 モバイル・ゲーム、新ステージへ〜第2部<大手メーカーの挑戦> 端末の機能から読み解く
日経エレクトロニクス 第1056号 2011.5.16
掲載誌 | 日経エレクトロニクス 第1056号(2011.5.16) |
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ページ数 | 8ページ (全9539字) |
形式 | PDFファイル形式 (3109kb) |
雑誌掲載位置 | 38〜45ページ目 |
「Xperia PLAY」と「ニンテンドー3DS」の実機から見えてくるもの。それは、コンテンツ配信サービスにつなげたいというソニーの思惑と、“周囲の人を巻き込む”ゲームを実現したいという任天堂の思いだった。 ソニー・グループと任天堂の今後の命運を握る携帯型ゲーム機が、2011年前半に相次いで市場投入された。 ソニーが送り込んだのは、日スウェーデン合弁Sony Ericsson Mobile Com…
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