NEアカデミー 知っておきたい ディスプレイ&映像の技術 最終回〜3Dデジタル・コンテンツ制作の本質,これまでの歩みと行く末
日経エレクトロニクス 第1032号 2010.6.14
掲載誌 | 日経エレクトロニクス 第1032号(2010.6.14) |
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ページ数 | 7ページ (全9153字) |
形式 | PDFファイル形式 (942kb) |
雑誌掲載位置 | 92〜98ページ目 |
3次元(3D)表示に関する3回連載の最終回として,3D映像に対するゲーム業界の取り組みや,今後3D映像に期待することを紹介する。ゲーム業界での3D映像の取り組みは一時下火にはなったものの,より高い臨場感を得る手段として,3D映像に今再び注目が集まりつつある。またゲームだけでなく,映像を活用するさまざまな用途でVR(virtual reality)を高める手段として,3Dに今後期待するところは多いと…
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