ドキュメンタリー 体感ゲーム機「機動戦士ガンダム 戦場の絆」の開発(第1回)〜夜な夜な役員応接に忍び込む
日経エレクトロニクス 第1013号 2009.9.21
掲載誌 | 日経エレクトロニクス 第1013号(2009.9.21) |
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ページ数 | 4ページ (全3940字) |
形式 | PDFファイル形式 (2438kb) |
雑誌掲載位置 | 158〜161ページ目 |
業務用体感ゲーム機「機動戦士ガンダム 戦場の絆」は,2006年11月の本格的な稼働から約3年経過しても高い人気を保ち続ける異例の製品だ。この製品がいかにして生まれたか。その開発経緯を紐解く。話は約10年前までさかのぼる。左上の写真は「O.R.B.S」の開発者たち。イラストはいずれもO.R.B.Sの開発途中のイメージ図である。(図:バンダイナムコゲームス) ゲームセンターやアミューズメント・パークな…
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