特集 Xbox 360とPS3は何を変えるのか〜第1部 現行機の夢を引き継ぎ AV機器を今度こそ超える
日経エレクトロニクス 第902号 2005.6.20
掲載誌 | 日経エレクトロニクス 第902号(2005.6.20) |
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ページ数 | 4ページ (全5051字) |
形式 | PDFファイル形式 (417kb) |
雑誌掲載位置 | 84〜87ページ目 |
家庭用ゲーム機市場に,約5年ぶりの変化が訪れる。現行機で家庭のエンターテインメント環境の変革を目指したソニー・コンピュータエンタテインメントと米Microsoft Corp.が次世代機の投入で前回果たせなかった目標に再び挑戦する。カギを握るのはスタンドアロンのAV機器では実現できない付加価値の創出。ネットワークでつないだ機器を利用した機能分散が成否を分けそうだ。 まずはゲーム機として広く普及させ,…
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