マーケティング分析〜Brand Mapで見る!《20〜24歳×ゲームアプリ》
日経デザイン 第430号 2023.4.1
掲載誌 | 日経デザイン 第430号(2023.4.1) |
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ページ数 | 2ページ (全3211字) |
形式 | PDFファイル形式 (308kb) |
雑誌掲載位置 | 86〜87ページ目 |
マクロミル ブランドデータバンクコロナ禍の巣ごもり需要が後押しし、急拡大したゲームアプリ市場。スマホやSNSを使いこなすデジタルネーティブな20代前半のZ世代に当たる男女は、それぞれどんなゲームアプリを好み、遊んでいるだろうか? マクロミル ブランドデータバンクが国内の消費者約3万人に実施した最新の調査結果(第35期、2022年7月)から、「遊んだことのあるゲームアプリ」に着目。20代前半の男女が…
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