技術フラッシュ 防災〜防災三次元CGで災害の状況を表現
日経コンストラクション 第303号 2002.5.10
掲載誌 | 日経コンストラクション 第303号(2002.5.10) |
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ページ数 | 1ページ (全433字) |
形式 | PDFファイル形式 (146kb) |
雑誌掲載位置 | 23ページ目 |
国際航業は,土石流や溶岩流,火砕流などの映像を,三次元CG(コンピューターグラフィックス)を使って作る手法を開発した。 (1)映像化する現象を設定,(2)視点を設定,(3)地形データを作成,(4)シミュレーション計算によって三次元モデルデータを生成,(5)映像化−−という手順で映像を作成する。(1)では,既存のハザードマップや二次元はんらんシミュレーションなどの結果を基に映像化する際の制約条件を…
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