特集1 5G出発進行〜VRやAIと「連結」 ゲームも工場も大変革
日経コンピュータ 第1001号 2019.10.17
掲載誌 | 日経コンピュータ 第1001号(2019.10.17) |
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ページ数 | 5ページ (全3312字) |
形式 | PDFファイル形式 (5761kb) |
雑誌掲載位置 | 33〜37ページ目 |
2通信各社は消費者向けと業務向けの両面で5Gの用途を広げる。仮想現実(VR)やAI(人工知能)といった最新技術と組み合わせることで、スポーツ観戦やゲーム、工場、警備の在り方を5Gで変革する狙いだ。 5Gの商用サービスが2020年春に始まった後、どれだけの早さで普及していくのか。専門家は3Gや4Gの商用サービス開始当初と同様に「5Gの特徴を生かしたキラーコンテンツやキラーデバイスが出てくるか否かが鍵…
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