特集 VR 製造も営業も変える第3の波〜ゲームだけじゃない VR(バーチャルリアリティー)
日経ビジネス 第1850号 2016.7.18
掲載誌 | 日経ビジネス 第1850号(2016.7.18) |
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ページ数 | 2ページ (全286字) |
形式 | PDFファイル形式 (4049kb) |
雑誌掲載位置 | 28〜29ページ目 |
ゴーグルのようなHMD(ヘッドマウントディスプレー)を装着してコンピューターが描き出した3次元空間を自由に歩き回る──。ゲームや映画の話だったバーチャルリアリティー(VR=仮想現実)の世界。それが今、まさに現実のものとなり、仕事のやり方まで変えつつある。VRを駆使すれば、現実世界の制約を乗り越えられるからだ。製造や営業、そして人材育成まで企業におけるVRの利活用が始まった。パソコン、スマートフォン…
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