時流超流・トレンド e革命の波〜ネットワークゲームで韓国企業が日本上陸 人気業態「PC房」引っ提げネット利用者への普及目論む
日経ビジネス 第1077号 2001.2.5
掲載誌 | 日経ビジネス 第1077号(2001.2.5) |
---|---|
ページ数 | 1ページ (全1568字) |
形式 | PDFファイル形式 (37kb) |
雑誌掲載位置 | 156ページ目 |
「日本のお家芸」とも言えるゲーム産業。そこに韓国系企業が風穴を開けようとしている。 韓国の有力ゲームソフト会社ネクソンの日本法人ネクソンジャパン(東京・中央区)は、自社のオンラインゲームをインターネットカフェやゲームセンター、マンガ喫茶などの事業者が導入する時の料金体系を作り、本格的な日本市場開拓に乗り出した。 インターネットを使って見ず知らずの者同士が対戦したり、チームを組んで遊ぶネットワーク…
記事の購入(ダウンロード)
購入には会員登録が必要です 会員登録はこちら
価格 330円(税込)
他のIDで購入する
G-Search ミッケ!は雑誌を記事ごとに販売するサービスです。
この記事は「1ページ(全1568字)」です。ご購入の前に記事の内容と文字数をお確かめください。
(注)特集のトビラ、タイトルページなど、図案が中心のページもございます。