まつもとゆきひろの作りながら学ぶプログラミング言語〜乱数
日経Linux 第205号 2016.10.1
掲載誌 | 日経Linux 第205号(2016.10.1) |
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ページ数 | 6ページ (全8806字) |
形式 | PDFファイル形式 (1019kb) |
雑誌掲載位置 | 146〜151ページ目 |
第31回サイコロで得られるような乱数は、ゲームなどで頻繁に使われますが、Streemが扱うようなデータ処理でも活躍します。今回は乱数の実装と応用について基礎的な部分を学習します。(まつもと ゆきひろ) 乱数とは規則性がなく、どんな数が得られるか分からない(ランダムな)数のことです。例えばサイコロを転がすと1から6までの整数が得られますが、事前に何が出るのかは分かりません。実際のサイコロはどの面も平…
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