特集2 中高生のためのAndroidアプリづくり〜画面をなぞって円を自在に動かせるようにしてみよう
日経Linux 第134号 2010.11.1
掲載誌 | 日経Linux 第134号(2010.11.1) |
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ページ数 | 3ページ (全3825字) |
形式 | PDFファイル形式 (6572kb) |
雑誌掲載位置 | 47〜49ページ目 |
いよいよ本特集のゴール、「赤い円を指でなぞって自在に動かす」というアプリの作成に入ります。実際の作業は先ほど作成したRedballアプリに、数行の“呪文”追加すれば済みます。でもその前に、自分でもどんどんアプリを改造していけるよう、「オブジェクト」「クラス」「メソッド」などアプリづくりの“キモ”になる概念を理解しておきましょう。「だんだん難しくなってきたぞ、ついていけるかな」と思うかも知れませんが…
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