OpenOffice.org操縦術 第6回〜Calcのマクロでゲームを作る
日経Linux 第66号 2005.3.1
掲載誌 | 日経Linux 第66号(2005.3.1) |
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ページ数 | 15ページ (全18357字) |
形式 | PDFファイル形式 (894kb) |
雑誌掲載位置 | 97〜111ページ目 |
今回は,OpenOffice.org BASICの文法やオブジェクト指向の解説からいったん離れ,表計算ソフトCalcの応用例として,実際に遊べるゲームを作ってみましょう。(OpenOffice.org 日本ユーザー会 秋山 隆道)今回の内容●ゲームの画面を作る●モジュール構成を工夫する●セル範囲に名前を付ける●初期化処理を施す●キャラクタを配置する●キャラクタを操作する●画面を退避,復帰する 今…
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