〔特集〕2020注目の技術&産業 eスポーツ 相次ぐ非ゲーム系企業の参入 地方創生の起爆剤としても期待=岡安学
エコノミスト 第98巻 第2号 通巻4633号 2020.1.14
掲載誌 | エコノミスト 第98巻 第2号 通巻4633号(2020.1.14) |
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ページ数 | 3ページ (全3039字) |
形式 | PDFファイル形式 (985kb) |
雑誌掲載位置 | 28〜30頁目 |
◇関連銘柄 トヨタ自動車、SMFG ここ2〜3年で市場が急拡大している「e(エレクトロニック)スポーツ」という分野がある。コンピューターゲームやビデオゲームを使ったスポーツ競技のことだ。最近はメディアでも話題になることも多くなった。 日本国内における2018年のeスポーツ市場の規模は、約48・3億円(図)。国内ゲーム市場が約1兆6000億円であることを考えると、市場規模としてはまだ小さいというの…
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