企業レポート コナミ ゲーム業界大再編のなかでも独自路線をひた走る理由
週刊ダイヤモンド 2005.9.3号 2005.9.3
| 掲載誌 | 週刊ダイヤモンド 2005.9.3号(2005.9.3) |
|---|---|
| ページ数 | 3ページ (全2879字) |
| 形式 | PDFファイル形式 (343kb) |
| 雑誌掲載位置 | 102〜104頁目 |
企業レポート コナミ ゲーム業界大再編のなかでも独自路線をひた走る理由ゲームの歴史はゲームセンター、家庭用ゲーム機、さらにはPCや携帯電話へと舞台を変えてゆき、それに伴い業界は成長を遂げてきた。ジュークボックスのレンタルで事業を起こし、大阪の町工場からスタートしたコナミもその一つだ。そして今、同社は再編の機運が高まる業界の流れには乗らず、独自の動きを見せている。その狙いとは。 昨年のセガとサミーの…
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