起・業・人 (42) 久保敏志 ゲームの「景品」で売上高一〇〇億円! キャラクター商品に魅せられた男
週刊ダイヤモンド 2004.3.6号 2004.3.6
掲載誌 | 週刊ダイヤモンド 2004.3.6号(2004.3.6) |
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ページ数 | 2ページ (全2143字) |
形式 | PDFファイル形式 (63kb) |
雑誌掲載位置 | 90〜91頁目 |
起・業・人 (42) 久保敏志 ゲームの「景品」で売上高一〇〇億円! キャラクター商品に魅せられた男エスケイジャパン社長●久保敏志(くぼ・さとし)四二歳。たまの家族サービスは、遊園地やゲームセンターで。小学生の娘には「お父さんの仕事だ」と説明し、周りの子の三倍はお小づかいを与えてしまう。 街のゲームセンターにある「UFOキャッチャー」(クレーンを操作して景品をつり上げるゲーム)。こうしたアミューズ…
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