
BUSINESS INSIDE 開拓 ゲーム機メーカーが目をつけた介護市場の遊戯機との意外な相性
週刊ダイヤモンド 2000.1.22号 2000.1.22
掲載誌 | 週刊ダイヤモンド 2000.1.22号(2000.1.22) |
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ページ数 | 1ページ (全1186字) |
形式 | PDFファイル形式 (29kb) |
雑誌掲載位置 | 18頁目 |
BUSINESS INSIDE 開拓 ゲーム機メーカーが目をつけた介護市場の遊戯機との意外な相性 ヒョウタンから駒というべきか。若者に人気のアミューズメント機器で知られるナムコが、要介護・高齢者向けゲーム機の開発で、介護ビジネスに本格参入するという。 そのゲーム機とは、既存の「モグラたたき」のハンマー部分などを改良した「ワニたたき」、車椅子に乗ったままできるボウリング・ゲーム、幼児とお年寄りがいっ…
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