UMLによるシステム分析・設計 No.11〜設計開発者にとっての“常識” 『デザインパターン』を理解する
日経ITプロフェッショナル 第11号 2003.4.1
掲載誌 | 日経ITプロフェッショナル 第11号(2003.4.1) |
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ページ数 | 7ページ (全10435字) |
形式 | PDFファイル形式 (161kb) |
雑誌掲載位置 | 96〜102ページ目 |
優れたクラス構造を設計するための知恵,ソフトウエアパターン。今回はその代表格であるGoFの『デザインパターン』から主要な3つのパターンを取り上げ,それが必要になった理由から説き起こす。前回も述べたが,単にパターンを暗記するのではなく,本質を理解して欲しい。児玉 公信エクサ技術部担当部長兼エンタープライズソリューションSPBOMソリューションチームリーダー 優秀なソフトウエア設計者の知恵の結晶と言え…
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