ITエンジニアのためのデザインの基本〜骨格のデザイン
日経SYSTEMS 第315号 2019.7.1
掲載誌 | 日経SYSTEMS 第315号(2019.7.1) |
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ページ数 | 6ページ (全7195字) |
形式 | PDFファイル形式 (762kb) |
雑誌掲載位置 | 68〜73ページ目 |
第4回骨格フェーズは画面上に「何を」「どこに」「どのように」表示するのかを考える。ユーザーの使い方を予測し、効率を上げる画面の配置や情報提供が重要になる。ユーザーの立場から、読みやすさや使いやすさを十分に検討しよう。 前回はユーザーエクスペリエンス(UX)をデザインするための各フェーズを示した「JJGの5階層モデル」のうち「構造フェーズ」について取り上げました。構造フェーズでは、戦略フェーズで定義…
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